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「面白い」の枠組みを広げる。

June 16, 2016

だらだら飲むだけの飲み会なんてつまんない。

 

お金のためだけの仕事なんてつまんない。

 

知識を詰め込むだけの勉強なんてつまんない。

 

楽しいだけの恋愛なんてつまんない。

 

美人は素敵だと思うけど、やっぱりそれだけじゃつまんない。

 

面白いだけの漫画なんてつまんない。

 

 

 

 

 

 

求めているものは「創造的対話」。

 

 

 

 

 

 

僕が描きたいのは、読み終わった後、「自分が主人公(もしくは他の登場人物)だったらどうする?」って対話が、自然発生的に生まれるような作品。

 

エンターテイメントが、エンターテイメントでしかないなんて、重罪だと思う。

 

だけど先人たちは、そんな作品しか描いてこなかった。

 

受け身な読者ばかりを量産してきた。

 

つまんないよ、そんなの。

 

だから、意識の高い人達は、漫画を読まなくなったんだ。もっと面白いものを、見つけてしまったんだ。「エンターテイメント」が、「エンターテイメント以外」に敗北したんだ。

 

 

 

罪の意識を感じている先人て、一体どれほどいるんだろう。

 

 

 

 

 

 

 

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